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Política de Privacidade do Brainrot Mayhem

Última atualização: 25 de outubro de 2026

Esta política explica quais dados o jogo Brainrot Mayhem para Android (pacote br.com.whalecoderz.brainrotmayhem) trata, por que, com quem eles são compartilhados e como você exerce seus direitos. Ela segue a Lei Geral de Proteção de Dados (LGPD, Lei 13.709/2018), o Regulamento Geral de Proteção de Dados europeu (GDPR), a lei americana de proteção de crianças on-line (COPPA) e as políticas do Google Play.

Resumo. O jogo não tem cadastro, não pede seu nome, e-mail ou telefone e não usa nenhuma permissão do celular (localização, câmera, microfone, contatos ou arquivos). Seu progresso fica salvo no próprio aparelho. Para corrigir erros, entender como o jogo é jogado e exibir anúncios recompensados que você escolhe assistir, o jogo usa serviços do Google, que recebem dados técnicos do aparelho e identificadores. Não vendemos dados.

1. Quem é o responsável

O controlador dos dados é Gustavo G. Fucilini, desenvolvedor que publica o jogo com o nome WhaleCoderz, no Brasil. Para qualquer assunto de privacidade, inclusive os pedidos da seção 8, escreva para whalecoderz@gmail.com. Esse e-mail é o canal de comunicação com o titular e faz as vezes de encarregado (art. 41 da LGPD).

2. Dados que ficam só no seu aparelho

O perfil do jogo é salvo num arquivo no armazenamento interno do app e não é enviado a nós. Ele contém um apelido gerado automaticamente pelo jogo (por exemplo, "Cozinheiro 1234"), moedas e Cannoli (moedas do jogo, sem valor em dinheiro), personagens, melhorias, conquistas, missões, recordes e as configurações (volume da música e dos efeitos, controle, tremor de tela, números de dano). Desinstalar o jogo apaga esse arquivo.

Se o Backup do Android estiver ligado no seu aparelho, o Android pode copiar esse arquivo para a sua conta Google, conforme os termos do Google. Você controla isso em Configurações > Google > Backup.

3. Dados tratados por serviços de terceiros

Todos os serviços abaixo são do Google. Eles recebem os dados diretamente do aparelho e os tratam também conforme a Política de Privacidade do Google e Como o Google usa dados de apps parceiros.

3.1 Google Firebase Crashlytics (relatórios de erro)

Quando o jogo trava ou fecha sozinho, envia um relatório com: a pilha e a mensagem do erro, modelo e fabricante do aparelho, versão do Android, versão do jogo, memória e espaço em disco, orientação da tela, se o aparelho tem root, um identificador de instalação do Crashlytics, o identificador de instalação do Firebase e o contexto do jogo no momento (tela aberta, mapa e minuto da partida). Usamos isso só para encontrar e corrigir erros.

3.2 Google Analytics para Firebase (estatísticas de uso)

O jogo registra eventos de jogo: início e fim de partida, mapa, personagem e modos escolhidos, resultado, duração, nível, abates, moedas, Cannoli ganhos e gastos, melhorias compradas com moedas do jogo, itens da build, fusões, segunda chance, conquistas, uso da Macchinetta, anúncios recompensados assistidos e o desempenho (quadros por segundo e travadas). O Analytics também coleta, sozinho: um identificador de instância do app, o modelo do aparelho, versão do Android e do jogo, idioma, país e região aproximados (derivados do endereço IP, que o Analytics mascara), data da primeira abertura, sessões, telas vistas e tempo de uso. Usamos isso para balancear a dificuldade, melhorar o desempenho e saber se o jogo está agradando. Não usamos esses dados para identificar você.

3.3 Google AdMob e Google User Messaging Platform (anúncios)

O jogo só mostra anúncios recompensados, e só quando você toca num botão para assistir (por exemplo, para ganhar uma segunda chance). Não há banner nem anúncio que aparece sozinho. O AdMob coleta: o ID de publicidade do Android, o app set ID e, quando houver, identificadores ligados às contas conectadas no aparelho; o endereço IP, que dá uma ideia da região; as interações (abertura do jogo, toques, vídeos vistos) e dados de desempenho (tempo de abertura, travamentos, uso de energia). O Google usa esses dados para mostrar e medir anúncios, para estatísticas e para prevenir fraude, e pode usá-los para anúncios personalizados quando a lei permite.

3.4 Google Play Games Services (salvamento na nuvem)

Se você entrar no Play Games, o jogo guarda uma cópia do seu perfil (seção 2) nos Jogos salvos do Google Play, para você recuperar o progresso ao trocar de celular ou jogar em mais de um aparelho. O jogo pode receber do Google o seu ID e o seu nome de jogador do Play Games: eles ficam no aparelho, e o jogo não os envia a nós nem a terceiros. O jogo não recebe seu e-mail. O próprio Play Games coleta dados de uso e de diagnóstico para melhorar o serviço, conforme a política do Google. Você pode jogar sem entrar no Play Games, e pode apagar os dados salvos do jogo nas configurações do app Play Games ou na sua Conta Google.

3.5 Compras

Hoje o jogo não vende nada. Se um dia houver compras no app, elas serão processadas pelo Google Play: nós não recebemos dados de cartão nem de pagamento, e esta política será atualizada antes.

4. Para que usamos os dados e com que base legal

Finalidade Dados Base legal (LGPD / GDPR)
Fazer o jogo funcionar e guardar o progresso Perfil no aparelho; Play Games, se você entrar Execução do serviço que você pediu (art. 7º, V / art. 6(1)(b))
Corrigir erros e travadas Crashlytics Legítimo interesse (art. 7º, IX / art. 6(1)(f))
Estatísticas para balancear e melhorar o jogo Analytics Legítimo interesse; no EEE, Reino Unido e Suíça, consentimento (art. 6(1)(a))
Anúncios recompensados e prevenção de fraude nos anúncios AdMob Legítimo interesse para anúncios não personalizados; consentimento onde a lei exige, e para anúncios personalizados no EEE, Reino Unido e Suíça

Não vendemos nem alugamos dados pessoais, não cruzamos esses dados com outras fontes para identificar você e não tomamos decisões automatizadas que produzam efeitos jurídicos sobre você.

5. Crianças e adolescentes

O Brainrot Mayhem é destinado a pessoas a partir de 13 anos e não é direcionado a crianças. Não coletamos de propósito dados pessoais de menores de 13 anos. Se você é pai, mãe ou responsável e acredita que uma criança usou o jogo e teve dados coletados, escreva para whalecoderz@gmail.com: apagaremos o que estiver ao nosso alcance e pediremos a exclusão aos serviços da seção 3.

Para adolescentes, tratamos os dados no seu melhor interesse (art. 14 da LGPD): o jogo não tem chat, não mostra dados de um jogador a outro, não pede dados de contato e não envia notificações. Recomendamos que menores de 18 anos usem o jogo com a orientação dos responsáveis.

6. Transferência internacional

Os serviços do Google podem tratar dados em servidores fora do Brasil, inclusive nos Estados Unidos. Essas transferências seguem as garantias adotadas pelo Google, como cláusulas contratuais padrão (art. 33 da LGPD e art. 46 do GDPR).

7. Por quanto tempo guardamos

8. Seus direitos

Você tem direito a confirmar se tratamos seus dados, acessá-los, corrigi-los, pedir a anonimização, o bloqueio ou a eliminação, a portabilidade, informações sobre compartilhamento, revogar o consentimento e se opor a um tratamento (art. 18 da LGPD; arts. 15 a 21 do GDPR). Para isso:

Você também pode reclamar à Autoridade Nacional de Proteção de Dados (ANPD) ou à autoridade de proteção de dados do seu país.

9. Segurança

Os dados enviados aos serviços do Google viajam criptografados (HTTPS). O perfil fica no armazenamento privado do app, que outros apps não leem. Nenhum sistema é totalmente seguro, mas limitamos o que coletamos ao necessário para as finalidades acima.

10. Mudanças nesta política

Se mudarmos esta política, publicaremos a nova versão nesta página com a data de atualização. Se a mudança for relevante (por exemplo, um novo tipo de dado ou um novo serviço), avisaremos também dentro do jogo.

11. Contato

Gustavo G. Fucilini (WhaleCoderz) — whalecoderz@gmail.com

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